
3. SATURATOR: добавляет смоделированную теплоту звучания аналоговых ленточных устройств
- Регулятор Gain определяет степень усиления входного сигнала с обработанным эффектом звуком
- Регулятор Level определяет общую громкость на выходе эффекта
4. EQUALIZER: Высокоточный трехполосный эквалайзер
- Регулятор Low устанавливает частоту в диапазоне 40Hz-600Hz, ниже которого сигнал понижается или
повышается соответствующим регулятором Gain.
- Регулятор Mid устанавливает частоту выреза в диапазоне 600Hz-7kHz. Уровень этой полосы настраивается
соответствующим регулятором Gain.
- Регулятор High устанавливает верхнюю частоту в диапазоне 7kHz-22kHz. Уровень этой полосы настраивается
соответствующим регулятором Gain.
5. REVERB: Импульсный ревербератор с коллекцией лучших акустических пространств для обработки
барабанов.
- Регулятор Send Level определяет коэффициент post-FX сигнала, посланного в ревербератор.
Примечание: Нет необходимости активировать ревербератор для каждого компонента индивидуально.
Вместо этого для настройки уровня посыла можно использовать регулятор Send Level компонента.
Общий уровень всех посылов настраивается фейдером в ячейке Reverb.
Примечание: Посыл ревербератора каждого компонента - это post-FX сигнал, т.е. все параметры
эффектов соответствующего компонента, будут затрагивать звук ревербератора.
При выборе ячейки REVERB становятся доступными ее следующие параметры:
(1) Кнопки Solo и Mute - солирование и/или мьютирование ревербератора соответственно.
(2) Фейдер Volume - уровень реверберации в master миксе.
Также при выборе ячейки REVERB внизу страницы отображается панель выбора импульса акустического
пространства
- Чтобы выбрать тип пространства, щелкните на соответствующей пиктограмме
- Вариант выбранного пространства можно выбрать в выпадающем меню пиктограммы
- Чтобы отрегулировать общий уровень реверберации используйте фейдер ячейки REVERB
- Чтобы отрегулировать уровень реверберации отдельного компонента используйте регулятор Send Level на
вкладке SOURCE соответствующего компонента
3.2. Ячейки компонентов ударной установки
Щелчком на соответствующих ячейках выбираются стандартные компоненты ударной установки - Kick (бочка),
Snare (малый барабан), Toms (тома), Hi-hat (хэт), Crashes (крэш тарелка), и Ride (райд тарелка). Компоненты
Kick, Snare, Tom 1, 2, и 3, Hi-hat наряду с акустическими вариантами включают и электронные варианты. При
выборе компонента воспроизводится его звук, появляются контроллеры ячейки и панель контроллеров внизу окна
с двумя вкладками - SOURCE и EFFECTS.
3.2.1. Ячейка компонентов Kick
Для ячейки компонентов Kick ("бочка") доступны следующие контроллеры (сверху вниз):
(1) Кнопки Solo и Mute - солирование или мьютирование отдельных компонентов данного типа
(2) Регулятор Pan - настройка позиционирования компонента в стерео образе
(3) Фейдер Volume - настройка общего уровня close микрофонов (Out/Sub и Trash) акустического варианта и
электронного варианта компонента в master миксе.
Специально
для
сайта musicmanuals.ru
Komentarze do niniejszej Instrukcji